优点:一个较低的层可以被不同的层所使用。层使标准化更容易,因为我们可以清楚地定义级别。可以在层内进行更改,而不会影响其他层。
缺点:不是普遍适用的。在某些情况下,某些层可能会被跳过。
二. 客户端-服务器模式优点:很好地建立一组服务,用户可以请求他们的服务。
缺点:请求通常在服务器上的单独线程中处理。由于不同的客户端具有不同的表示,进程间通信会导致额外开销。
三. 主从设备模式优点:准确性——将服务的执行委托给不同的从设备,具有不同的实现。
缺点:从设备是孤立的:没有共享的状态。主-从通信中的延迟可能是一个问题,例如在实时系统中。这种模式只能应用于可以分解的问题。
四. 管道-过滤器模式优点:展示并发处理。当输入和输出由流组成时,过滤器在接收数据时开始计算。轻松添加过滤器,系统可以轻松扩展。过滤器可重复使用。 可以通过重新组合一组给定的过滤器来构建不同的管道。
缺点:效率受到慢的过滤过程的限制。从一个过滤器移动到另一个过滤器时的数据转换开销。
五. 代理模式优点:允许动态更改、添加、删除和重新定位对象,这使开发人员的发布变得透明。
缺点:要求对服务描述进行标准化。
六. 点对点模式优点:支持分散式计算。对任何给定节点的故障处理具有强大的健壮性。在资源和计算能力方面具有很高的可扩展性。
缺点:服务质量没有保证,因为节点是自愿合作的。是很难得到保证的。性能取决于节点的数量。
七. 事件总线模式优点:新的发布者、订阅者和连接可以很容易地添加。对高度分布式的应用程序有效。
缺点:可伸缩性可能是一个问题,因为所有消息都是通过同一事件总线进行的。
优点:可以轻松地拥有同一个模型的多个视图,这些视图可以在运行时连接和断开。
缺点:增加复杂性。可能导致许多不必要的用户操作更新。
九. 黑板模式优点:很容易添加新的应用程序。扩展数据空间的结构很简单。
缺点:修改数据空间的结构非常困难,因为所有应用程序都受到了影响。可能需要同步和访问控制。
十. 解释器模式优点:高度动态的行为是可行的。对终端用户编程性提供好处。提高灵活性,因为替换一个解释程序很容易。
缺点:由于解释语言通常比编译后的语言慢,因此性能可能是一个问题。