VR心理健康资源包 包括VR心理训练、冥想、VR心理康复、神奇乐园之旅、沟通的艺术、我眼中的自己,不少于6节内容。
VR心理训练:
以克服恐高、不自信、注意力不集中以及焦虑的心理问题为主的锻炼式课件。《VR心理训练》针对不同的心理问题创建了不同的虚拟情境,在对应的情境中,体验者可以在放松舒缓的背景音乐中进行对应的心理,如用系统法帮助体验者克服恐高情绪、鼓励体验者与情境中众人的对视来提高自信心等。
VR冥想:
一个指导体验者进行冥想的课件,课件创建了一个舒缓的冥想环境,体验者会徜徉在冰雪天地之中, 耳边是伴着鸟鸣风声的轻柔的冥想引导词,限度的让体验者沉浸在冥想世界中。《VR冥想》通过帮助体验者练习冥想,可以帮助人们告别负面情绪,重新掌控生活。
神奇乐园之旅:
《神奇乐园之旅》是专门为学生定制的专业心理量表测试游戏。
神奇乐园之旅的场景以、自然为主调,可以让中小学生在体验不自觉中放下心防,放松心情。课程以性格测试游戏为表,心理测试为里,柯南、小新、路飞等动漫明星为引导人物,给出问题由学生作答,系统收集回答后自动做出判断后,将心理测试结果传送到后端电脑中,同时给学生展示相应的性格判断,并按照答题分数进入下一环节的解压游戏中。
在整个游戏过程中,学生可以不定时触发关联小游戏,从而减少其回答问卷的抵触感,在游戏中完成测试。准确的量表测试结果可以让老师及时了解学生的心理状况,及时预防以及疏导。
沟通的艺术:
《沟通的艺术》是一个情境模拟类课件,面对同一事件,玩家选择体验不同的沟通方式,会产生不同的沟通结果。
通过同一事件在不同沟通方式的干预下,产生截然不同的结果的体验中,让体验者认识到正确的人际交往在日常生活中的重要作用,让学生学会正确的表达,关注听者感受,避免在与人交往的过程中以自我为中心,以此帮助学生改善沟通方式,提高人际交往的技巧。
我眼中的自己:
《我眼中的自己》是一个帮助小学生认识自我、了解自我的课件,课程通过爸爸与孩子的对话,引导玩家建立对于自我的认知,明白小学生身份的含义,了解认识自己的重要性,正视自己的优缺点。
VR心理康复:
《VR心理康复》以改善体验者自闭和抑郁倾向为主。课件针对体验者选择的自闭或抑郁选项,给出对应的模拟场景和交互内容,使体验者能够根据人物的引导做出相应的判断。通过引导让体验者逐渐集中注意力,走出自己的世界。
1、沉浸式体验,场景漫游。
2、3D 仿真高清场景及模型。
3、内置生动的语音朗诵讲解。
4、小巧灵活,操作简单,使用方便。
VR一体机眼镜4k 1、高通骁龙835处理器,八核2.45GHz,64位,Kryo280 CPU,10nm制程工艺;Adreno 540 GPU;Hexagon 682 DSP
2、存储:4G,RAM, LPDDR4X , 1866M,UFS2.1 64G,支持Micro SD卡256G扩展
3、显示:5.5 inch x 1 SFR TFT,4K分辨率菲涅尔显示屏,屏幕分辨率3840 x 2160,PPI:818,视场角101°,75Hz刷新率,支持通过TUV低蓝光认证的系统护眼模式
4、电池容量:4200mAh
5、设计与人体工程:约276g,前置HMD和后置电池组成更为合理的力学分担设计,顶部绑带支持调节,快速佩戴,超纤布质泡棉
6、传感器:9轴传感器,1KHz采样频率,P-senor人脸佩戴感应
7、手柄:两节AAA电池,约40小时使用时间
8、一体机无线功能:802.11b/g/n/ac 2.4G/5G WIFI连接,支持MIMO技术,双频双天线;支持Miracast屏幕投射;支持无线文件传输;支持无线投屏播放视频