模型不是象学校沙盘模型那样有讲堂、有教材、有系统地进行。不是拿着书本在灌注,其材料不是单一的。你可以“盘中餐”作材料,来说明“粒粒皆辛苦”的道理;你可以一草一木作材料来评论万物的来历,你可以周边工作作材料,来说明做人的原则;你可以带模型到大中,体会神创造的秀美,探问大的知识,你可以带模型到动物园去……
模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。
在灯光方面,建筑沙盘模型灯光的主次分层也是不一样的,一般来说,住宅区建筑以及水景灯光都尽量是用暖色调显示出温馨的感觉,景物的灯光就一般是用的冷色调了,路灯与庭院的灯色彩要统一起来,按照一定的规律来进行设定。精品建筑模型一般都会拥有建筑的色彩层次展现,清晰明确。虽然说灯光很重要,但是建筑沙盘模型的灯光的度的把握也很重要,记住切忌到处通亮,这样会导致周边的一些部分反而会喧宾夺主,没有取舍就没有重点,成功的精品建筑模型就要有取舍。
在承认沙盘模型的规范巨细之前,首要要承认模型展现场所的巨细布局、欣赏者的动线、模型的数量、模型摆放区域的巨细以及进口大门的高度和宽度等。
用该规范去除模型实践要体现的用地巨细,即得到了份额尺,再用该份额尺去核算模型的巨细,这样一来就能有大致的概念。
终究,把份额尺调整到一个整数,体现规划也做相应取舍,就得到了承认的模型沙盘的规范巨细及份额尺。