建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的观赏,模型具有共同的多媒体系统制造,采用电子芯片将项目引见配合背景音乐制造成与模型融为一体的操控系统,使参观者愈加分明的理解本项目。
关联性、前瞻性
城市规划是对城市未来发展的预见和安排。城市规划的正确、合理与否,需要在建设实践中得到体验。然而建设有一个过程,有的过程还相当漫长,通常会滞后于规划方案的编制及确定。