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2024-09-25 06:00:02  912次浏览 次浏览
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古建模型误区:

古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏实实地制作。这不能速成。初学者的建模必须放松心情。请不要光想投机的东西。那些可能只能暂时糊弄一下,但很难提高自己的水平,容易就放弃了。

这里只说一点建模初学者容易犯的误解。树立学习的目的,想要别人的模式,其实是有问题的。

1.我在网上看到过很多古老的建筑模型。以论坛为例,我不否认楼主在制作模型的过程中的认真态度,但能完全按照专业书或者面对实物制作模型的人并不多。更不用说个别建模的人是匆忙制作的。

单纯从古建专业的角度来看,例如论坛上的一些精品模式,如果对照专业书中所述的,会有很多缺陷。虽说某宝有收费模型,也未必就好。

2.因为古建模型中精品且专业的模型真的很少,所以所谓的“取其上,取其中;从中,必须得到其下;如果取其下,就没有所得”。从别人那里取材学习的方法可能不是“上法”,而是“下法”。“拿来主义”是不可取的。另外,在一些重要问题上有时也会失误。

建筑沙盘模型制作设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。

制作建筑沙盘模型需遵循以下基本原则:选择合适的模型制作材料:材料是模型制作的基本,从实际来看,很多时候,制作者花费大量精力制作的模型却达不到理想的效果,比如制作的车模开裂了、展示模型构架无法稳固、压制的边缘出现了不规则的唇边等,除了加工技法、设备条件的问题以外,加工材料的不合理选择是常见的错误之一。通常而言,模型制作要经过塑造、翻模、成型、修整、打磨、抛光、贴膜或喷漆多个阶段,如果造型材料无法完成其中必需的步骤,就可能导致后成型效果的偏差。制作者要做到正确地选择材料,首先应该充分挖掘材料成型的可能性,尽量做到能够预期整个加工过程。要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。事实上,模型的细节非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是让产品更好地为人们服务,如果一个模型的中心尺寸和功能构件失之偏颇,模型就失去了讨论人机关系的宜居,也就达不到服务于人的目的;二是合理的分模线,在模型制作中,很多制作者都忽视了分模线的问题,认为在后期结构设计中再考虑即可,但实际上,分模线对模型外观的影响是不容忽视的。为了让模型更真实,分模线的位置在模型制作中就能考虑好并表达出来;三是色彩和肌理,肌理是产品外观的重要表现元素,从模型制作一开始就必须以终的设计效果为目标进行选择,肌理和色彩很多时候是不能分开的元素,模型制作者需要抛掉个人的喜好,关注于待开发的产品本身,选择既美观又能更节省开发费用的材质。体现空间艺术感:模型制作将设计对象从二维图形转化成三维形体,不仅要体现设计师的巧妙构思和艺术表达,还需要制作者的空间想象和意念。我们生活中消费的设计作品,比如产品、室内空间、雕塑、展示等都是以三维空间状态而存在,可见,人们更习惯、更愿意接受空间形态。要体现出模型的空间艺术感,设计师的设计能力固然是重要的,而了解平面形象和立体形象的相互关系和转换规律亦必不可少,这也意味着在模型制作中更强调各个面的观察、理解、想象和表达来更恰当地体现模型的空间艺术感。

建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。

建筑模型制作主要内容包括:地形学、材料和工具、工作场所、工作的事前准备、零件的制造、符合比例的造型材料、电脑制作模型等。

建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果, 屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的 色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分 用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个 有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。

建筑模型是建筑模型设计及都市规划方案中。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门建筑模型制作,已成为一门独立的学科。

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