静态仿真军事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
仿真军事模型的发展历史久远,在中国古代史书的记载中,就有许多关于仿真军事模型方面的描述。在我国现代的考古发掘中,也出土了一些陶质和木质的仿真军事模型,如中国早的船模—在浙江余姚的河姆渡新石器时代遗址中发现的一具陶质独木舟军事模型,以及在西安出土的秦始皇兵马俑等……
空间模型和体块模型呈现的效果很类似,但是两者的出发点不同。建筑模型制作的体块模型是用于展现建筑本身与周边环境的关系,而空间模型则侧重于方案设计概念的表达,基于设计空间的探讨,包含了对建筑内部空间的组织形式,建筑呈现的质感、形体与构造之间关系。空间模型相较于体块模型能够呈现的内容更多,更细致。空间模型同样多使用于设计初期,用于对不同设计思路的检验和调整,所以同样也需要多方案进行对比。
建筑模型制作的构造模型是用于对建筑构造设计的推敲和展示,包含建筑内部的结构构件对于建筑功能的影响的检验;建筑设计的空间能否实现的推敲;建筑材料的使用是否贴合建筑整体的设计风格;建筑空间呈现的效果能否达到理想的建筑氛围等等。构造模型通常用于建筑设计中后期,通常是建筑设计师和结构设计师进行协商讨论的阶段,构造模型的制作能够有效提升两方设计师之间的交流效率,能够的完成建筑结构和空间的调整阶段。构造模型通常使用的材料就更加广泛,通常采用的材料都是用于反映建筑的真实的构造和结构的创新,比起表面的材质呈现,更加侧重于结构形式的表达。