手工制作模型是沿袭下来的一种传统制作方法。从出土的古代陶土模型来看,其手工指间的痕迹很重,那是因为当时制作工作的匮乏,一些基本的科技只能靠手工和指间的感觉来保证;到了传说中的鲁班师傅搭建角楼模型的时候,斧、凿、刀、锯、刨等铁制作专门工具已经具备了,所以角楼中的梁、栋、拱等就能到具体的表现了。而现在的模型制作中,卡纸、ABS工程塑料板等大量运用,大量专门工具和电脑雕刻机的出现,无不体现计算机CAD辅助设计的强大威力,使得其精度和效率都获得极大的提高。
机械模型特征选择是寻找众多属性的哪个子集合,能够的解释目标变量与各个自变量的关系的过程。
你可以根据多种标准选取有用的特征,例如:
所在领域知识:根据在此领域的经验,可以选出对目标变量有更大影响的变量。
可视化:正如这名字所示,可视化让变量间的关系可以被看见,使特征选择的过程更轻松。
统计参数:我们可以考虑 p 值,信息价值(information values)和其他统计参数来选择正确的参数。
PCA:这种方法有助于在低维空间表现训练集数据。这是一种降维技术。 降低数据集维度还有许多方法:如因子分析、低方差、高相关、前向后向变量选择及其他。
填土完全干燥(约四五个小时)可以抛光。首先用文件文件,跟随曲率,当文件几乎(以判断自己)为砂纸抛光。砂纸数量越多,颗粒越细。通常用400,然后600,800。使用800多个砂纸时,浸一点水来擦亮,所以表面会更加光滑。有时填土会填充凹线的模型,然后当土壤不干燥时用刀或牙签刻印回凹线。研磨好后喷一层水填土,就是液体,主要可以检查修复抛光情况。同时它是浅灰色,可以作为模型的背景。当发现需要修理的时候要放,所以后水填满土壤,然后修理抛光。
磨后可以着色。我们也可以手绘也可以用喷笔。手涂的优点可以画一些较小的地方,但是涂上较大面积时容易出现笔痕。喷涂面积大的时候喷雾很均匀,比较薄的层,效果更好,但是使用分色纸的地方较小,比较麻烦。
通常使用的模型油漆通常是水性油漆和油性油漆。我个人觉得油更快,手涂更均匀,水性更适合喷笔。应注意,水和油性油漆都不能混合。使用前必须稀释。